The International Exploration Society 🆕
Genre : Aventure, investigation, exploration
Type : scénarios indépendants
Synopsis : Les joueurs sont embauchés par un magnat américain qui s'est mis en tête de créer une société concurrente à la "Royal Geographic Society".
Action / Combat | 🟦🟦🟦🟦🟦 (50 %) |
Enquête / RP | 🟥🟥🟥🟥🟥 (50 %) |
Mots Clés : enquête
Inspis :
Frontier Mavericks 🆕
Genre : Space Opera
Type : scénarios indépendants
Synopsis : Les joueurs incarnent des aventuriers dans un monde futuriste ou les humains ont conquis la grande majorité de l'univers connu, rencontrant (et bien souvent conquérant) des races ET. Mais une extension trop rapide de l'espace connu a conduit à une sorte d'abandon des bordures des zones de l'Assemblée Intergalactique Unifiée, laissant beaucoup trop de mondes et de systèmes se débrouiller seuls.
Action / Combat | 🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦 (70 %) |
Enquête / RP | 🟥🟥🟥 (30 %) |
Mots Clés : enquête, paranormal
Inspis : Starwars, firefly, Dark Matter, Killjoys, The expanse, les milliers de séries, films ou romans de SF/Space Opera.
Delta Green [α] 🚧
Genre : Enquêtes Paranormales
Type : scénarios indépendants (one shots) + trame de campagne[¹]
Synopsis : Le jeu reprend le principe de Delta Green, ses règles, mais dans un autre univers (α). Les PJs sont tous des membres d'un groupe constitué d'agents provenant de différentes agences gouvernementales, des forces de l'ordre ou du civil et qui enquête sur des événements considérés comme "étranges" voire "paranormaux".
Action / Combat | 🟦🟦🟦🟦🟦 (50 %) |
Enquête / RP | 🟥🟥🟥🟥🟥 (50 %) |
Mots Clés : enquête, paranormal
Inspis : X-Files, Euréka, Fringe,
[¹] Une trame de campagne est comme une saison de série télé. Chaque épisode peut être indépendant mais fournir des informations sur une intrigue qui se déroule sur la longueur de la saison .. ou de toute la série.
City of Shadows
Genre : Urban Fantasy
Type : scénarios indépendants (one shots)
Synopsis : Les joueurs incarnent des humains qui voient leur vie basculée du jour au lendemain lorsqu'ils sont confrontés à un événement paranormal ou démoniaque et qui leur montre la vérité du monde actuel. Si ils n'ont aucun moyen de savoir si le paradis existe, l'enfer et toutes les créatures paranormales elles existent et elles font leur possible pour semer le trouble et le désordre sur Terre afin de la précipiter une fois pour tout en enfer, régner sur les humains ou simplement survivre dans un monde qui n'est plus / pas le leur
Action / Combat | 🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦 (80 %) |
Enquête / RP | 🟥🟥 (20 %) |
Mots Clés : urbain, fantastique, magie, malédiction, pouvoirs, démons
Inspis : littérature d'urban fantaisie
Tène 🚧
Genre : Historique fantasy
Type : scénarios indépendants (one shots)
Synopsis : Les joueurs incarnent des "Fiannas" (littéralement des chasseurs "mercenaires" ) Celtes à l'époque de La Tène (invasion par les Romains, ≈ 50 avant J.C).
L'univers est plus ou moins historique mais tel qu'il était vu à l'époque. La magie, les monstres, les dieux sont réels pour les Celtes, même si leur capacité d'agir sur ces derniers est plus que limitée.
Action / Combat | 🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦70 %) |
Enquête / RP | 🟥🟥🟥 (30 %) |
Mots Clés : Gaule, Celtes, Empire Romain
Inspis : Légences Celtiques, Arthur
Legacy
Genre : Jeu à secret
Type : épisodes indépendants avec trame générique saisonnière
Synopsis : Jeu à secret, donc on ne divulgue rien avant la partie. https://kalimbra.com/category/legacy/
Action / Combat | 🟦🟦🟦🟦 (40 %) |
Enquête / RP | 🟥🟥🟥🟥🟥🟥 (60 %) |
Mot clés : secret
IRVR 3.0
Genre : Multigenre, multivers
Type : scénarios indépendants (one shots)
Synopsis : Dans un futur lointain, après que les univers virtuels soient devenus les "blogs" persos de chacun grâce à des outils performants et suite à une catastrophe informatique à l'origine non déterminée, les personnages Joueurs font partie d'un groupe en charge de "fermer" les univers virtuels présentant un danger pour leurs visiteurs.
Action / Combat | 🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦(70 %) |
Enquête / RP | 🟥🟥🟥 (30 %) |
Mots Clés : multivers, univers virtuels
Inspis : Sliders, Matrix, Ready Player One ?
L'héritage des Paraiges 🚧
Genre : 17ème Siècle Réaliste, Capes et Épées
Type : Campagne
Synopsis : Une campagne se passant à Metz et dans les environs, quelques années après que Metz soit redevenue Française.
Action / Combat | 🟦🟦🟦🟦🟦(50 %) |
Enquête / RP | 🟥🟥🟥🟥🟥(50 %) |
Mot clés : cape et épée, escrime
Moi Robot / Renaissance mécanique ?
Genre : Post Apocalyptique
Type : Chronique
Synopsis : L'espèce humaine a disparue de la terre. Seuls les robots, conçus pour l'aider, sont les seuls habitants de la Terre. Vont-ils reproduire les erreurs des humains ou évoluer au mieux ? Certains veulent partir dans l'Espace à la recherche des survivants humains ... mais pour quoi faire ? Les aider ou les détruire ...définitivement.
ou
Les intelligences artificielles ont gagné. Elles ont éradiqué la seule race responsable de la spirale infernale dans laquelle la terre se trouvait : l'homme. Les robots ont maintenant la tâche de réparer la planète, de la surveiller contre toute nouvelle "contamination" et de préparer l'exploration spatiale à la recherche d'autres planètes à sauver.
Action / Combat | 🟦🟦🟦🟦🟦 (50 %) |
Enquête / RP | 🟥🟥🟥🟥🟥 (50 %) |
Mot clés :
Glossaire
- Univers : travaux sur un concept d'univers de jeu, sans règles ou scénarios établis pour le moment
- Série : règle, univers et scénario indépendants destinés à être joués en une soirée. Peut avoir une trame générale sur un certain nombre d'épisodes, comme une série télé.
- Campagne : Une suite de scénarios destinés à être joués dans un ordre définis, pour un univers existant.
- Rétropunk : Style de SF où la technologie est semblable à celle qui était imaginée pour le futur dans les années 80-90. Quelques sources d'inspiration sont Blade Runner, Alien, Galactica.