Travaux en cours

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The International Exploration Society 🆕

Genre : Aventure, investigation, exploration

Type : scénarios indépendants

Synopsis :  Les joueurs sont embauchés par un magnat américain qui s'est mis en tête de créer une société concurrente à la "Royal Geographic Society".

Action / Combat 🟦🟦🟦🟦🟦 (50 %)
Enquête / RP  🟥🟥🟥🟥🟥 (50 %)

Mots Clés : enquête

Inspis :

 

Frontier Mavericks 🆕

Genre : Space Opera

Type : scénarios indépendants

Synopsis :  Les joueurs incarnent des aventuriers dans un monde futuriste ou les humains ont conquis la grande majorité de l'univers connu, rencontrant (et bien souvent conquérant) des races ET. Mais une extension trop rapide de l'espace connu a conduit à une sorte d'abandon des bordures des zones de l'Assemblée Intergalactique Unifiée, laissant beaucoup trop de mondes et de systèmes se débrouiller seuls.

Action / Combat 🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦  (70 %)
Enquête / RP  🟥🟥🟥  (30 %)

Mots Clés : enquête, paranormal

Inspis : Starwars, firefly, Dark Matter, Killjoys, The expanse, les milliers de séries, films ou romans de SF/Space Opera.

 

Delta Green [α] 🚧

Genre : Enquêtes Paranormales

Type : scénarios indépendants (one shots) + trame de campagne[¹]

Synopsis :  Le jeu reprend le principe de Delta Green, ses règles, mais dans un autre univers (α). Les PJs sont tous des membres d'un groupe constitué d'agents provenant de différentes agences gouvernementales, des forces de l'ordre ou du civil et qui enquête sur des événements considérés comme "étranges" voire "paranormaux".

Action / Combat 🟦🟦🟦🟦🟦 (50 %)
Enquête / RP  🟥🟥🟥🟥🟥 (50 %)

Mots Clés : enquête, paranormal

Inspis : X-Files, Euréka, Fringe,

[¹] Une trame de campagne est comme une saison de série télé. Chaque épisode peut être indépendant mais fournir des informations sur une intrigue qui se déroule sur la longueur de la saison  .. ou de toute la série.

 

 

City of Shadows

Genre : Urban Fantasy

Type : scénarios indépendants (one shots)

Synopsis :  Les joueurs incarnent des humains qui voient leur vie basculée du jour au lendemain lorsqu'ils sont confrontés à un événement paranormal ou démoniaque et qui leur montre la vérité du monde actuel. Si ils n'ont aucun moyen de savoir si le paradis existe, l'enfer et toutes les créatures paranormales elles existent et elles font leur possible pour semer le trouble et le désordre sur Terre afin de la précipiter une fois pour tout en enfer, régner sur les humains ou simplement survivre dans un monde qui n'est plus / pas le leur

Action / Combat 🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦 (80 %)
Enquête / RP  🟥🟥 (20 %)

Mots Clés : urbain, fantastique, magie, malédiction, pouvoirs, démons

Inspis : littérature d'urban fantaisie


Tène 🚧

Genre : Historique fantasy

Type : scénarios indépendants (one shots)

Synopsis :  Les joueurs incarnent des "Fiannas" (littéralement des chasseurs "mercenaires" ) Celtes à l'époque de La Tène (invasion par les Romains, ≈ 50 avant J.C).
L'univers est plus ou moins historique mais tel qu'il était vu à l'époque. La magie, les monstres, les dieux sont réels pour les Celtes, même si leur capacité d'agir sur ces derniers est plus que limitée.

Action / Combat 🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦70 %)
Enquête / RP  🟥🟥🟥 (30 %)

Mots Clés : Gaule, Celtes, Empire Romain

Inspis : Légences Celtiques, Arthur


Legacy

Genre : Jeu à secret

Type : épisodes indépendants avec trame générique saisonnière

Synopsis : Jeu à secret, donc on ne divulgue rien avant la partie.  https://kalimbra.com/category/legacy/

Action / Combat 🟦🟦🟦🟦  (40 %)
Enquête / RP 🟥🟥🟥🟥🟥🟥 (60 %)

Mot clés : secret


IRVR 3.0

Genre : Multigenre, multivers

Type : scénarios indépendants (one shots)

Synopsis :  Dans un futur lointain, après que les univers virtuels soient devenus les "blogs" persos de chacun grâce à des outils performants et suite à une catastrophe informatique à l'origine non déterminée, les personnages Joueurs font partie d'un groupe en charge de "fermer" les univers virtuels présentant un danger pour leurs visiteurs.

Action / Combat 🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦(70 %)
Enquête / RP  🟥🟥🟥 (30 %)

Mots Clés : multivers, univers virtuels

Inspis : Sliders, Matrix, Ready Player One ?


 

L'héritage des Paraiges 🚧

Genre : 17ème Siècle Réaliste, Capes et Épées

Type : Campagne

Synopsis : Une campagne se passant à Metz et dans les environs, quelques années après que Metz soit redevenue Française.

Action / Combat 🟦🟦🟦🟦🟦(50 %)
Enquête / RP 🟥🟥🟥🟥🟥(50 %)

Mot clés : cape et épée, escrime

 

 

Moi Robot / Renaissance mécanique ?

Genre : Post Apocalyptique

Type : Chronique

Synopsis : L'espèce humaine a disparue de la terre. Seuls les robots, conçus pour l'aider, sont les seuls habitants de la Terre. Vont-ils reproduire les erreurs des humains ou évoluer au mieux ? Certains veulent partir dans l'Espace à la recherche des survivants humains ... mais pour quoi faire ? Les aider ou les détruire ...définitivement.
ou
Les intelligences artificielles ont gagné. Elles ont éradiqué la seule race responsable de la spirale infernale dans laquelle la terre se trouvait : l'homme. Les robots ont maintenant la tâche de réparer la planète, de la surveiller contre toute nouvelle "contamination" et de préparer l'exploration spatiale à la recherche d'autres planètes à sauver.

Action / Combat 🟦🟦🟦🟦🟦 (50 %)
Enquête / RP 🟥🟥🟥🟥🟥 (50 %)

Mot clés :

Glossaire
  • Univers : travaux sur un concept d'univers de jeu, sans règles ou scénarios établis pour le moment
  • Série : règle, univers et scénario indépendants destinés à être joués en une soirée. Peut avoir une trame générale sur un certain nombre d'épisodes, comme une série télé.
  • Campagne : Une suite de scénarios destinés à être joués dans un ordre définis, pour un univers existant.
  • Rétropunk : Style de SF où la technologie est semblable à celle qui était imaginée pour le futur dans les années 80-90. Quelques sources d'inspiration sont Blade Runner, Alien, Galactica.

 

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