Section Alpha : Colonies

with Aucun commentaire

Alliance Terrienne

  1. Celestia – Système Sirius. Une colonie établie sur une planète avec des ciels toujours clairs, idéale pour l’astronomie.
  2. Zephyria – Système Tau Ceti. Une planète avec des vents constants et doux, et des plaines vastes propices à l’agriculture.
  3. Solara – Système Lalande 21185. Connue pour ses déserts de sable solaire qui brillent d’un éclat doré sous la lumière de deux soleils.
  4. Neptune’s Haven – Système Gliese 581. Une planète océanique avec des eaux profondes et mystérieuses, abritant une faune marine exotique.
  5. Pandoria – Système Epsilon Eridani. Une jungle dense pleine de vie, avec des arbres géants et une atmosphère riche en oxygène.
  6. Arcadia – Système Proxima Centauri. Une planète verdoyante avec une grande diversité de biomes, des forêts tropicales aux montagnes enneigées.
  7. Terra Nova – Système 82 G. Eridani. Une terre noAlliance Terrienneuvelle et fertile, semblable à la Terre primitive, avec une grande variété d’écosystèmes.

Liste des colonies martiennes

  1. Elysium – Système Beta Hydri. Une colonie avec des îles flottantes et des cascades de vapeur d’eau, créant un paysage féerique.
  2. Gaia’s Cradle – Système 61 Virginis. Une planète riche en forêts anciennes et en biodiversité, souvent comparée au berceau de la vie.
  3. Heliosphere – Système Kepler-22. Une colonie baignée de lumière, avec des plantes et des animaux bioluminescents.
  4. Aether – Système Ross 128. Une planète avec une atmosphère épaisse et des nuages denses, connue pour ses mines de cristaux aériens.
  5. Icarus – Système Wolf 1061. Une colonie proche de son étoile, avec des températures extrêmes et des créatures adaptées à la chaleur intense.

Ceinturiens

Comme Encelade, les astéroides, que ce soient ceux de la ceinture transmartienne, ceux de la ceinture de Kuiper ou ceux du nuage de Oort ne sont pas colonisables.

Ils sont donc ouvert à tous pour l’exploitation, même si dans la réalité elles sont surtout exploitées par des corporations spécialisées.

Ceres, une planète naine est le centre « géopolitique » et organisationnel de cette exploitation. Un conseil a été mis en place pour organiser l’exploitation de manière juste et si les corporations sont des « bandits gentlemens » tous les coups sont bons.

Bien entendu le personnel dans ces exploitations est aussi « exploité » que possible pour un rendement maximal.

À noter que le nuage de Oort n’est pas exploité par des humains, mais uniquement par des robots ou des sondes spécialisées qui se focalisent sur les minerais les plus chers, afin de rentabiliser un minimum.

 

Liste des colonies indépendantistes

Qu’elles soient d’origines martienne ou terrienne, ce sont des colonies qui, sous couvert de pouvoir vivre en autarcie (ce qui est souvent vrai), mais position politique qui n’arrange pas les « colonisateurs » qui eux comptent sur ces colonies pour des ressources.

Ces colonies ont aussi tendance à fournir leur aide, discrètement, à d’autres colonies, ou à des mouvements indépendantistes des « Mineurs d’astéroïdes » ou « Rock Miners » (Belters).

  1. Olympus – Système HD 40307. Une planète montagneuse avec des sommets qui touchent presque l’espace.
  2. New Atlantis – Système Gliese 667. Une colonie aquatique avec des villes sous-marines et une culture centrée sur l’exploration des abysses.
  3. Serenity – Système 55 Cancri. Une planète calme avec des plaines ondulantes et un ciel toujours teinté de nuances de violet et d’orange.
  4. Chronos – Système LHS 1140. Une planète où le temps semble s’écouler différemment, avec des phénomènes temporels uniques.

Liste des colonies indépendantes

Ce sont des colonies (de Mars ou de la Terre) qui ont déclaré unilatéralement leur indépendance.

Les colonies indépendantes sont souvent en conflit larvé, soit avec leur colonisateur d’origine, soit entre elles pour des histoires de ressources

  1. Nova Eden – Située dans le système Alpha Centauri, Nova Eden est une planète luxuriante avec une biodiversité riche, rappelant la Terre durant son époque jurassique.
  2. Aurora Prime – Cette colonie se trouve dans le système Luyten, orbitant autour d’une naine rouge. Aurora Prime est connue pour ses aurores spectaculaires causées par l’activité magnétique intense de son étoile.
  3. Haven – Établie dans le système TRAPPIST-1, Haven est une planète rocheuse avec des océans profonds et des îles flottantes de corail dans son atmosphère dense.

Autres planètes « remarquables »

  • Encelade est une lune de saturne et la plus grande source d’eau du système solaire. À ce titre, elle n’est pas colonisée et est ouverte à « tous ».
  • Orbitals : Ce n’est pas une véritable entité, mais les orbitaux sont principalement des corporations installées dans l’espace au sein de gigantesques stations, ce qui leur permet de ne pas payer de taxes et d’échapper à certaines lois.Bien entendu l’Alliance Terrienne tente de corriger le tir (ces lois datent de l’époque de la colonisation spatiale), mais les orbitaux font leur possible pour retarder les jugements en cours depuis des années et des années.
  • Rosenau : Seule planète habitable et colonisée du système Praelos Panavera, elle est la première planète colonisée par Mars.Elle a depuis fait sécession et s’est autoproclamée indépendante. Cela n’a bien entendu par plu à Mars qui a envoyé des émissaires. Ceux-ci ne sont jamais revenus et depuis un blocus par une petite flotte martienne a été mis en place pour « mettre cette colonie au pas ».
    Mais le mouvement de sécession ayant touché d’autres colonies, certaines ayant franchi le pas, la situation n’a pas évolué depuis des années.
    La flotte empêche toute construction de vaisseau de guerre sur la colonie et la colonie se « venge  » de tout interventionnisme Martien.
  • Dagua H74 fut le théâtre de combats âpres entre l’Alliance Terrienne et la corporation Sino Russe « Hóng lóng – trekhmernyy « La colonie devait être construite par des colons de l’AT, mais ceux arrivant sur place découvrirent que la Corporation les avait dépassés et commencé à coloniser la planète.Un jugement fut établi, mais la corporation profitant de l’éloignement, arma simplement plus ses colonies et commencèrent à tripler leur production, quitte à employer des prisonniers, pour « vider » la colonie avant qu’ils ne puissent en être chassé.C’était sans compter la mise en service par l’AT de nouveaux vaisseaux militaires bien plus rapides et d’un nouveau portail qui a permis de déplacer une flotte militaire très rapidement.Les troupes de la corporation commençant à perdre du terrain et l’espace autour de la planète étant mis en blocus par une flotte de plus en plus renforcée de l’AT, le commandant général Chan Zoukov décidé d’employer une arme prototype : des nanites censées ne cibler que les soldats ennemis.Mais non seulement les nanites « attaquèrent » tout le monde, le système d’identification ne fonctionnant pas, mais en plus, alors qu’elles devaient « mourir » naturellement au bout de 48h, elles continuèrent à se propager et à se reproduire à une vitesse impressionnante. Chaque nanite meurt en effet, en 48 heures, mais elle a le temps de se multiplier une dizaine de fois avant. La progression est fulgurante et il fut impossible de sauver les gens sur la planète. La flotte de Chan-Zougov fut entièrement détruite pour éviter toute contamination et il est depuis formellement interdit de se poser sur la planète. Seules des sondes automatiques sont envoyées pour établir des rapports sur l’évolution du nano virus et de la planète.

    Ces sondes sont abandonnées sur la planète.

 

Dernière mise à jour : 25 août 2025 12:22 par kylcannon

Suivre kylcannon:

Derniers billets de