J’ai plusieurs jeux de type « Police » dans mon escarcelle, certains provenant d’éditeurs originaux et d’autres maisons. Cette page a pour but de les recenser ici. Si la plupart permettent aux joueurs d’incarner des policiers (de tout type), d’autres sont des jeux plus ciblés sur l’enquête.
POLICE
Jeu créé à partir du jeu TRAUMA, dans les années 80, c’est un des jeux que j’ai le plus maîtrisé en club. Il permettait aux joueurs d’incarner des « détectives » de la police de Los Angeles, dans les mêmes années 80. Fortement inspiré des séries policières US des mêmes années.
J’ai procédé à une refonte du jeu et du système, tout en permettant de jouer dans d’autres villes que LA (principalement New York, La Nouvelle Orléans, mais aussi Chicago, Seattle, San Francisco, Detroit) afin de varier l’ambiance (chaque ville ayant sa propre « ambiance » et ses propres « délits »), ainsi que des périodes différentes, toutes Pre 11 septembre (date à partir de laquelle les caméras de surveillance et la position des téléphones portables ont été généralisés et l’analyse ADN est devenu possible en 24h (Fast ADN). Il est donc possible de jouer dans l’ambiance des années 70, 80, 90 ou début des années 2000.
Il n’est pas exclus de pouvoir jouer « contemporain », mais les scénarios d’enquête deviennent plus complexe, aussi bien d’un point de vue MJ que joueurs, car il faut tenir compte des nouveaux paramètres.
JUDGE DREDD
Maîtrisé soit avec le système original de Games Workshop, soit avec une version « maison » (Fuzion), ce jeu permet d’incarner des JUGES, des « policiers » avec le pouvoir de rendre la justice directement, dans une mégalopole futuriste, ultra violente et dystopique.
Ce jeu, tiré de la bande dessinée éponyme parue chez l’éditeur 2000 A.D.
L’univers est à prendre au second (voire troisième) degré et l’univers propose un peu plus d’action que dans un jeu de police « classique », mais le coté autoritaire des Juges permet bien souvent aux joueurs de se « défouler » face à des délits souvent incongrus et absurdes.
BERLIN XVIII
Créé à l’origine par Croc pour les éditions Siroz, ce jeu de rôle tire à la fois un peu de Judge Dredd, mais surtout de Blade Runner. Les joueurs incarnent des policiers dans un Berlin Rétro futuriste hyper violent et noir. Jeu oscillant entre l’ambiance noire des livres de Chandler ou Elroy et les séries comme Hill Street Blues. Une nouvelle version a été éditée en 2020, mais les systèmes de jeu (Fate ou Apocalyspe) n’apporte rien de neuf, tandis que les tentatives pour légitimer le côté rétrofuturiste sont un peu plate.
J’ai retravaillé ma propre version , tout d’abord avec le système Modern Age, puis avec le système Fuzion.
BLADE RUNNER
Là aussi un jeu de policier dans un univers dystopique et rétrofuturiste, inspiré du film de Ridley Scott de 1982 (un peu moins de celui de Villeneuve). A l’origine les Blade Runners sont surtout des chasseurs de réplicants, des androïdes interdits sur Terre, et basé sur un Los Angeles à l’abandon dans un monde hyper pollué. Le jeu en lui même conserver l’univers, mais les joueurs incarnent des policiers qui se doublent de Blade Runner (les scénarios étant plus limité dans le second cas). N’aimant pas le Year Zero Engine, j’ai adapté le jeu au système Fuzion.
PROXIES
Jeu maison. Les PJs incarnent des policiers en uniforme dans des États qui ne sont plus unis, séparés par une quasi seconde guerre sécessionniste entre une Fédération relativement démocratique et une Alliance d’états américains unis par leur vision étriquée, leur religion et leur conservatisme. A ça sont venus s’ajouter des épidémies à répétition, des sécheresses sans précédent qui ont conduit à de véritables conflits pour la détention de sources d’eau, une montée des eaux qui a provoqué l’exode de millions de citoyens et des vagues de pollution qui peuvent rendre l’air non seulement irrespirable, mais aussi dangereux.
On a vu aussi l’apparition des « proxies », des robots « contrôlés » par les humains pour les remplacer dans leur tâche de tous les jours.
Les joueurs par contre incarnent une nouvelle police, entièrement repensée, plus générique mais assistée par une myriade d’IA, par la réalité augmentée et de nouvelles technologies. Les enquêtes couvrent les délits « classiques », mais aussi de nouveaux crimes liés aux IA, à l’utilisation frauduleuse des proxies, au contrôle des outils d’épissage des gènes.
ESWAT (Appleseed)
Jeu inspiré du Manga de Masamune Shirow « Appleseed ». Les PJs incarnent des policiers d’une unité spéciale de la police d’Olympus, une ville utopique dans un monde quasiment entièrement détruit lors d’une troisième guerre, heureusement non nucléaire. La ville est principalement peuplée de Biorïdes, des humains « artificiels » censé représenté la nouvelle évolution humaine, et des réfugiés de toute la planète. Cette unité, mi investigation, mi unité d’intervention dotée d’armure assistée, qui protége Olympus des terroristes qui veulent sa destruction ou d’autres crimes contre Olympus ou les bioroïdes.
De fait le jeu propose un peu plus d’action que de simples enquêtes, ces dernière étant plus assimilées à de l’espionnage que de véritables enquêtes de police.
Les autres jeux d’enquêtes sans police
LES FRANCS TIREURS DE BAKER STREET
Un jeu où les joueurs incarnent des enfants ou des adolescents dans un Londres victorien, plus ou moins aux « ordres » de Sherlock Holmes et du Docteur Watson.
Ambiance victorienne, mais dans les quartiers pauvres.
WEIRD SIXTIES
Les joueurs incarnent des agents secrets, policiers, militaires issus de différents services, au sein d’une unité spéciale internationale qui enquêtent sur les retombées de la disparition du régiment d’Hitler, dans un univers « fantastique » ou la sorcellerie et l’ « über-technologie » existent et sont au service des survivants des nazis, tentant de venger leur Führer et reprendre leurs plans de conquérir le monde.
AVENGERS
Fortement inspiré la série « Chapeau Melon et Bottes de cuir », les PJs incarnent des agents secrets britanniques dans une Angleterre des années 60 et enquêtant principalement sur des affaires « surnaturelles ».
Dernière mise à jour : 28 août 2026 10:16 par kylcannon